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Backgammon

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Zuletzt aktualisiert am 12. Januar 2019 7:29

Wie man Backgammon spielt

Backgammon ist eines der ältesten Spiele für zwei Spieler und wird seit über 5.000 Jahren von Menschen auf der ganzen Welt gespielt. Um beim Backgammon zu gewinnen, müssen Sie alle Ihre Steine in Ihr eigenes Heimbrett legen und sie dann abwehren. Wenn Sie wissen möchten, wie man Backgammon spielt, folgen Sie einfach diesen einfachen Schritten.

Das Spiel um das Brett verstehen. Backgammon wird auf einem Brett gespielt, das aus 24 schmalen Dreiecken besteht, die als Punkte bezeichnet werden. Die Dreiecke wechseln sich farblich ab und sind in vier Quadranten zu je sechs Dreiecken gruppiert. Es gibt vier Arten von Quadranten: das Heimfeld und das Außenfeld des Spielers sowie das Heimfeld und das Außenfeld des Gegners. Der Schnittpunkt dieser vier Quadranten, die Mitte des Brettes, ist durch einen Steg, die sogenannte Stange, getrennt.

Auf den gegenüberliegenden Seiten des Spielfeldes sitzen sich die Spieler beim Spielen gegenüber. Das Heimfeld jedes Spielers befindet sich auf dem rechten Quadranten, der dem Spieler am nächsten liegt. Gegenüber stehen sich die Heim-Bretter und auch die äußeren Bretter, die sich im linken Quadranten befinden.

Der Spieler bewegt seine Steine aus der Richtung des Heimbretts des anderen Spielers in hufeisenartiger Richtung und bewegt sich dabei gegen den Uhrzeigersinn.

In den meisten Brettern sind die Dreiecke von 1-24 nummeriert, wobei der 24. Punkt der weiteste Punkt vom Spieler ist und 1 das rechte Dreieck auf dem Heimfeld des Spielers ist. Die Spieler müssen ihre Figuren von gegenüberliegenden Seiten des Brettes bewegen, so dass der erste Punkt eines Spielers der 24. Punkt des anderen Spielers ist, der zweite Punkt eines Spielers der 23. Punkt des anderen Spielers, und so weiter.

Stellen Sie das Spielbrett auf. Jeder Spieler muss seine 15 Steine aufstellen, damit das Spiel beginnen kann. Die Steine der Spieler bestehen aus zwei verschiedenen Farben, traditionell weiß und rot, oder weiß und schwarz, aber es können auch andere Farben sein. Um das Brett aufzustellen, muss jeder Spieler zwei Steine auf seinen 24er Punkt, drei Steine auf seinen 8er Punkt, fünf Steine auf seinen 13er Punkt und fünf weitere Steine auf seinen 6er Punkt setzen.

Denken Sie daran, dass jeder Spieler sein eigenes Nummerierungssystem hat, damit sich die Steine nicht überschneiden.

Würfeln Sie einen Spielwürfel, um zu bestimmen, wer zuerst spielt. Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, darf zuerst würfeln. Wenn beide Spieler die gleiche Zahl würfeln, würfeln Sie erneut. Die gewürfelten Zahlen gelten als die ersten Züge für den Spieler mit der höchsten Zahl. Wenn zum Beispiel ein Spieler eine 5 und der andere eine 2 würfelt, dann würde der Spieler, der die 5 würfelt, zuerst gehen und die 5 und 2 anstelle eines neuerlichen Wurfes verwenden.

Denken Sie daran, dass Sie die Einsätze jederzeit verdoppeln können. Im Backgammon gewinnt der Gewinner keine Punkte, aber der Verlierer verliert Punkte. Wenn Sie also gewinnen, verliert der Gegner entweder basierend auf dem Nennwert, dem doppelten Wert oder dem dreifachen Wert der Einsätze auf dem Verdoppelungswürfel. Der Verdoppelungswürfel ist kein Würfel, sondern ein Marker. Er beginnt bei 1, aber Sie können den Einsatz zu Beginn Ihrer Runde jederzeit erhöhen, bevor Sie die Würfel gewürfelt haben.

Wenn Sie die Einsätze verdoppeln wollen und Ihr Gegenüber akzeptiert, dann wird der Würfel auf die neue Zahl gedreht und auf dem Platz Ihres Gegners platziert. Er wird das Eigentum am Würfel haben und in der Lage sein, eine Verdoppelung in jeder seiner zukünftigen Runden vorzuschlagen. Wenn Ihr Gegner Ihr Angebot nicht annimmt, muss er das Spiel verlieren und um die ursprünglichen Einsätze verlieren. Sie können die Einsätze immer wieder hin und her verdoppeln oder sogar vervielfachen, aber es wird normalerweise nicht mehr als drei- oder viermal in einem Spiel durchgeführt.

Würfeln Sie. Verwenden Sie einen Würfelbecher, um zwei sechseitige Würfel einmal in jeder Ihrer Züge zu würfeln. Die gewürfelten Zahlen stellen zwei getrennte Züge dar. Wenn Sie beispielsweise eine 3 und eine 5 würfeln, können Sie einen Stein um drei Felder und einen anderen Stein um fünf Felder verschieben. Oder Sie können einen Stein um 3 Felder und dann um 5 weitere Felder verschieben.

Achten Sie darauf, dass Sie die Würfel rechts neben Ihrer Seite des Spielfeldes aus einer angemessenen Höhe würfeln, so dass sie springen und ein wenig würfeln. Wenn einer der Würfel auf einem Stein außerhalb des Brettes landet oder sich gegen den Rand des Brettes lehnt, wird er als ungültig angesehen und Sie müssen erneut würfeln.

Bewegen Sie Ihre Steine auf einen freien Punkt. Ein freier Punkt ist jeder Punkt auf dem Brett, der nicht von zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist. Sie können Ihre Steine auf einen Punkt ohne Steine bewegen, einen Punkt mit einem oder mehreren Ihrer Steine darauf oder einen Punkt mit einem der Steine Ihres Gegners darauf. Denken Sie daran, dass Sie Ihre Steine immer gegen den Uhrzeigersinn bewegen sollten, indem Sie vom Heimspiel Ihres Gegners zu Ihrem eigenen wechseln.

Sie können mit jedem Stein beginnen, den Sie ausgewählt haben, aber es ist eine gute Idee, Ihre Steine so schnell wie möglich aus dem Heimfeld Ihres Gegners zu bekommen. Sie benötigen nur 2 Steine, um einen Punkt zu blockieren, aber Sie können so viele Ihrer Steine wie Sie wollen an einem bestimmten Punkt aufstellen. Denken Sie daran, dass Sie entweder einen Stein zweimal oder zwei Steine einmal ziehen können. Wenn Sie beispielsweise eine 3-2 würfeln, können Sie einen Stein um 3 Punkte und dann um 2 Punkte verschieben, solange er beide Male auf einem offenen Punkt landet. Alternativ können Sie einen Stein 2 Punkte auf einen offenen Punkt und einen anderen Stein 3 Punkte auf einen offenen Punkt bewegen.

Spielen Sie die Augenzahlen auf den Würfeln zweimal, wenn Sie ein Paar würfeln. Wenn Sie die gleiche Zahl auf beiden Würfeln würfeln, dann haben Sie sich zwei zusätzliche Züge verdient. Wenn Sie z. B. doppelte 3er würfeln, dann können Sie vier Züge mit je 3 Punkten machen.

Spielen Sie die Augenzahlen auf den Würfeln zweimal, wenn Sie ein Paar würfeln. Wenn Sie die gleiche Zahl auf beiden Würfeln würfeln, dann haben Sie sich zwei zusätzliche Züge verdient. Wenn Sie z. B. doppelte 3er würfeln, dann können Sie vier Züge mit je 3 Punkten machen.

Auch hier können Sie vier Steine dreimal ziehen, einen Stein dreimal ziehen, wenn er nach jedem Zug auf einem offenen Punkt landet, oder ihn mischen und zwei Steine sechsmal ziehen, oder einen Stein dreimal und einen anderen Stein neunmal. Solange sich die Gesamtbewegungen auf 12 belaufen und jede Bewegung in einem offenen Punkt landet, sind Sie in guter Verfassung.

Verlieren Sie Ihren Zug, wenn Sie keine der beiden Zahlen spielen können. Wenn Sie zum Beispiel eine 5-6 würfeln, aber keinen offenen Punkt finden können, wenn Sie einen Stein 5 oder 6 Mal bewegen, dann verlieren Sie Ihren Zug. Wenn Sie nur eine der Zahlen spielen können, dann können Sie diese Zahl spielen und verlieren Ihren Zug auf der anderen Zahl. Wenn Sie nur die eine oder andere Zahl spielen können, dann müssen Sie die höhere Zahl spielen. Diese Regel gilt auch, wenn Sie ein Pasch würfeln. Wenn Sie die doppelte Zahl, die Sie gewürfelt haben, nicht spielen können, verlieren Sie Ihren Zug.

Schützen Sie Ihre Steine. Versuchen Sie zu vermeiden, dass nur einer Ihrer Steine auf einem Punkt steht, denn der Punkt, der als Schwachpunkt bezeichnet wird, ist anfällig dafür, von den Steinen Ihres Spielers „getroffen“ zu werden. Wenn einer Ihrer Steine getroffen wird, dann geht er an die Stange und Sie müssen Ihre nächste Runde nutzen, um zu würfeln und zu versuchen, wieder in das Brett im Heimfeld Ihres Gegners zu gelangen. Geben Sie Ihr Bestes, um mindestens zwei Ihrer Steine in einem Punkt zu halten, zumindest zu Beginn des Spiels.

Versuchen Sie, das Brett zu dominieren. Bevor Sie anfangen, Ihre Figuren in Ihren Spielfeld zu bringen, sollten Sie versuchen, viele Punkte mit 2 oder 3 Steinen zu belegen, anstatt nur einige wenige Punkte mit 5 oder 6 Steinen. Dies gibt Ihnen nicht nur mehr Möglichkeiten, sich auf offene Punkte zu bewegen, sondern macht es auch schwieriger für Ihren Gegner, sich auf einen offenen Punkt zu bewegen.

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